続)万有引力。

dummy

ぐうばんわ!

兎夢猫です。
さあ11月が終わりました!
あっれーおかしいですね。
先日なったばかりだと思ってたのにどうなってるんでしょう。

dummy
・・・・・・寝てたんじゃないかな?
あれでしょ? 勘違いして冬眠しちゃったんでしょ?
dummy
・・・・・・・・・・・・。
えへへ。

こんなことしてました。

|マリオカート8SP

まりおかあああああああああああと8
たららーん

|オクトパストラベラー

オクトパストラベラー

|ミストオーバー

カチカチカチ・・・
そうでしょう?

|オバケイドロ

コソコソ

|リングフィットアドベンチャー

りんぐふぃーっと ギュッギュッ

|PSO2

PSO2のとむねこさんつくってみたり。

|FCくにおくん熱血物語

くにおくんなつかしー!

|ポケットモンスター・ソード

ぽけもーんげっとだぜ!
かれー!
うまい!
目だってやったぜ!
はれるの雄姿!
だいまーっくす!
きっさまぁぁぁぁ!!!!!!
げーむばっかりやないか!!!!w
dummy
dummy
ROはどこだ!
どこにあるんだ!
dummy
RO?
やだなぁ、いつもやってたよ?
ホラ
だべって。
だべって
だべって。
ねーるのーだー。
dummy
・・・・・・あなたの中のROって・・・。
dummy
え?
優秀なチャットツールですが・・・・・・。
dummy
むしろココでスイッチのゲーム一緒にやりながら
みんなとコミュニケート!
ひゃっふう!
あああああ、聞いた私がバカだった!w
dummy
dummy
さあ場も温まったところで!!
世間はすっかり寒くなってきました!
食べ物がおいしい季節ですねー!
今回は、前回の続きからはじまります。
黄昏の夢・・・・・・スタートです。

重力。

そう、前回重力とは何かを話しましたが・・・・・・あれはただの前哨戦。
本来話すべきは以下の事なのです。

重力語。

それは Ragnarok Onlineの日本の運営をGravityがしていたころ、ゲーム内のアイテム名敵の名前

メッセージウィンドウに至るまで、様々な文言がローカライズでおかしくなっていた言葉のことを指す。

つまり。

グラビティ → 重力 → 重力社の独特な言葉 → 重力語

という変換である。

日本サービスの管理がガンホーに移り、

徐々に修正がされたため現在Ragnarok Onlineでも見ることはできない。


dummy
・・・・・・というものなのよ。
dummy
ほほー・・・・・・。
え、それだけ??
dummy
んむ!!!
dummy
貴様!!
それだけに一体何ヶ月引っ張ったww
dummy
・・・・・・ええー、言ったじゃないの。
ちょっとしたネタ程度だって!
勝手に期待したのは晴れるちゃんでしょ?

思い出される記憶。


dummy
・・・・・・ハッ・・・・・・。
うぐぐ、確かにそのようですね!
dummy
というわけで、ちょっとした内容だけど
色々面白いネタが多い重力語の数々をご紹介しましょう。

日本語重力語
リンゴリンピ
やわらかい毛やわらかいな毛
ナイフナツフ
dummy
びっみょ~~~!・・・に変ですね・・・。
ナッフ・・・?・・・ナツフ、ナイフ。
何を間違えたww。
dummy
変でしょ?w
続けていこう。
日本語重力語
デュエルヘルムヘュヂルヘルム
コットンシャツビットンプャーツ
シューズシューヅ
ガードヌード
dummy
ヘュヂルヘルムwwwww
ビットンプャーツwwwww
dummy
ね、舌噛みそうwww
dummy
シューヅ惜しいな・・・。
読みは間違ってないw
dummy
ズとヅ。
日本語だと発音同じなのに用途で文字違うから間違えやすいのかもね・・・。
dummy
・・・・・・。
ヌード・・・・・・?
dummy
そこは触れちゃダメだ!w
日本語重力語
レザージャケットレージャのジャケット
カッターカータ
カードニード
カタナニタナ
ツルギツルノ
マフラー
マフーラ
クローバハローバ
dummy
レージャのジャケット・・・。
dummy
誰のだ!って話だよねw
dummy
ニードとニタナ・・・。
カがニになってるのか・・・?
dummy
だとするとカッターがカータなのは何故・・・?
カードがヌードなのは何故・・・?
dummy
ほんとだ・・・・・・w
ちくしょう!何でだ!w
dummy
さらに次・・・!
dummy
どんだけあるの!!!w
日本語重力語
イエロージェムストーンツデローヘデームベドーン
ネックレス
ネックリス
ファルシオンファルプナン
赤ポーション
赤いポプョン
dummy
コレは強烈wwww
ツデローヘデームベドーン!!!
dummy
コレは当時私も大笑いしたw
いいでしょ?
ベドーンw
dummy
ヒーww 赤いポプョンもひどいw
dummy
こういうのばっかりよ?w
あ、でも毛色が違うのがフフフシリーズかな?
dummy
フフフシリーズ・・・?
日本語重力語
アーチャースケルトン
アーチャスケルトフフフフフフフ
ソルジャースケルトンソルジャースケルトフフフフフフフ
エルダーウィロー
エルダーウィロフフフフフフフ
カプラ職員(プロンテラ中央)
カプラ職フフフフフフフ
スティールチョンチョン
スティールチョンフフフフフフフ
ドッペルゲンガードッフルギャンガフフフフフフフフ
dummy
ドッフルギャンガフフフフフフフフwww どうしてこうなった!!
dummy
一説によるとネー・・・
Microsoftのアプリ開発環境である「VisualStudio」に由来する説が濃厚らしい。
dummy
ほほー・・・。
まぁ、文字化けというか・・・文字コードが関係してそうな見た目よねw
dummy
そうねw
調べたらこんなのが出てきたので
ちょっと一連の文章を転載するね。

a vortex

コンピュータの内部では、文字は文字コードという値で扱われているのですが、
問題の「フ」という半角文字はどういう文字コードかというと、「0xCC」(16進数)
だから何じゃい。って感じですが、ひとまずソレは置いといて。
「VisualStudio」では「デバッグ用のアプリを作る」という設定でアプリを作ると、
そのアプリは、実行時に自分が使うメモリをまず0xCCという値で埋めるのだそうですよ。

つまり、例えばそのアプリの中のどこかに文字を表示する処理があるとして、
その処理の中で文字を一時的に憶えておくためのメモリを確保したとき、
まずそのメモリが0xCCという値=「フ」で埋められるのです。

ここで、表示するための文字をどこか別の場所からそのメモリに読み込んでくると、
余った部分がフフフフフと埋まったまま残っている状態になるというワケです。たぶん。

この説が正しいとすると、
日本に上陸した初期のROは「デバッグ用」だったのかもしれないですね。
お前ら全員テスターだ(* ̄ー ̄)フフフフフフフ・・・

以上  wizardblue  さんのサイトからの転載でした。


dummy
はー。
やはり文字コード系ではあるのね・・・。
dummy
ハイ次スキル名系!
日本語重力語
アローシャワーエロどやどやシャーワ
マグニフィカートマニピカット
キリエエレイソンキリエエルレイソン
リザレクションリザラックション
マグヌスエクソシズムマグヌスエクソールシスムス
エンジェラスアンゼルス
ファイアーボルトファイヤボルト
フロストダイバーフロスト・イバ
ダブルストレイフィングダブルストレーピング
dummy
エロどやどや・・・シャー・・・・
なにがどうしてこうなったw
dummy
でも結構頑張ってるよねw
惜しいのが多い!
英語発音を無理やりカタカナにした感じがなんとなくあるw
dummy
ん・・・?

マニピカット・・・って。
これ、いまだに皆マグニフィカートをマニピって呼んでるのは・・・?
dummy
そう!
このときの名残なのよ!
dummy
へええええ!
もしかしてほかにそういうのが?
dummy
ちょこちょこあるけどねー。
たとえばワープポータルとかが「ワープポタル」ってなってて
みんなポタって略してるのはその名残やもなぁ。
と今更ながらに思うかな。
dummy
私のギルド「ポタ屋推進委員会」とも関連が!?
dummy
意識せずに使ってたケースだねw
そのうちポタ屋についてもお話しなきゃだねぇ。
dummy
そのへんの噂は聞いたことがあるけど今度ぜひ詳しく!
dummy
あとはそうだねぇ・・・
ああ、重力語が逆に採用されたレアケースもあるのよw
dummy
!?
dummy
ほら、例の。
カタシムリの皮。
dummy
アレか!!!w
カタツムリの殻 だよね、普通なら。
dummy
そう、だけどなぜかそのまま残っている。
それと有名なのが かにニッパ だね。
dummy
イズルードの海底ダンジョンのザリガニぽいのを倒すと出てくるアレだね・・・。
そういえば気にしてなかったな・・・普通になじんでて。
dummy
そう、なんか世界観になじんでる気がするよねw
当時のユーザーもそう思ったみたいでネ、
ある時正しい日本語の「かにのハサミ」に修正されたんだけど・・・
dummy
ユーザーの皆さんから「前のがいいから元に戻して!!」
と沢山の抗議(?)があったらしく重力語版に戻されたんだよ。
dummy
そんな馬鹿な・・・w
スゴイ話だ・・・。
愛されてますねー、かにニッパ!
dummy
ほんとにねw
この重力語に関しては当時色々物議を醸してね。
話題が尽きないんだけど、こんなのもあったんだよ。

当時の公式サイトの文言

「11.ブ─ドウからゲ─ムが實行できません。舊形ブ─ドウボ─ドではプレイが不可能な事もあります。偏差がひどくて問題点をさがしているんです。 」

「12. サウンドを消せばゲ─ムができるけど、サウンドを入ればできません。 」

「上のキャラクタの著作權は(株)グラビティにあるのです。許可なしで變更、利用できません。 」

「~尨大な構造の背景と設定を利用して製作するMMORPGだ。他のオンラインゲ-ムと違って、コミュニケイションを重視した各種システムを通してコミュニティ的要素が?調になったゲ-ムなのだ。 」


dummy
こ、これが公式・・・・・・!?
心配になる日本語レベルだ。
dummy
上の二つはたしかゲームを起動するときにセットアップする項目関連で・・・グラボとサウンドボードに関しての話だったかな。
dummy
そうなんだろうなー・・・とは思うけど
二つ目は流石に矛盾していてナゾナゾになってるよ!w
dummy
ねw
だけど運営が頑張ってるのを知ってたから皆温かい目で見てたんだよね。
憎めない文章でしょ?なんとなくw
dummy
たしかに・・・w
dummy
時系列的に、α版の時まで・・・だと思うけど、
それまでの公式はアカウント登録も含めて英語版だけだったから、
日本語になった途端親近感がどばっとねw
dummy
そんなRO・・・コホン。
ラグナロクオンラインもこの日が変わった12/1で17周年を迎えます。
当時の私もこんなに長くプレイするゲームになるとは思っていませんでした。
dummy
・・・・・・!?
本当におめでとうございます!!
dummy
でも本当は11/30中に更新する気満々だったんですよこの人w
dummy
シーッ!!!w
dummy
コホン。
まぁ、チャットツールなんて言ってますが、楽しみ方は人それぞれ。
時にはゲームとしても、コミュニケーションツールとしても長く楽しませてもらってます。
dummy
今後とも末永く続いてくれるとうれしいですね!

dummy
そして・・・・・・ROではカウントダウンで
17周年をアニバーサリー!
dummy
そんな中、ニュースが舞い込んできたのです!
ぺかーっ
dummy
老人会のメンバー、がしょさんがついに光りました!
dummy
わー!ぱちぱちぱち。
dummy
毎日こつこつとデイリーとオース2次をこなし、1%経験値を積み重ね・・・。
dummy
オーラロードが開かれておるわ・・・・・・。
dummy
たまり場にたどり着けないくらい。
・・・・・・がんばってた。
dummy
がんばった。がんばったよがしょさん!ww
dummy
記念すべき日の発光だったねぇ。
おめでとうございました!

重力語、奥深きかな。
実際にはもっといろんな重力語あるんだけどそれはいつかまた別の機会に!
それでは、次回をお楽しみにー。

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